Gra terenowa 1

Nudziło nam się. Wiedzeni nieustanną potrzebą kontaktu z przyrodą, potrzebą aktywnego spędzania czasu oraz chęcią skosztowania emocji związanych z nawigacją za pomocą mapy i kompasu postanowiliśmy wymyślić jakąś grę terenową. Po burzliwej dyskusji i przeanalizowaniu wielu pomysłów ustaliliśmy w końcu "scenariusz".

  1. Data: 18.10.2008 r.
  2. Miejsce: Tereny leśne w okolicy Klosnowa
  3. Uczestnicy:
    • Radek
    • Sławek
  4. Wyposażenie uczestnika:
    • mapa
    • kompas
    • krótkofalówka
  5. Przebieg:
    1. Odnalezienie punktu A (53.770763N, 17.625187E) zaznaczonego na mapie. Jest to punkt osnowy geodezyjnej o wys. 150,6 m. Podczas realizacji tego punktu jak i innych zabronione jest używanie nawigacji elektronicznej. Podane współrzędne mają na celu ewentualne zweryfikowanie poprawności odnalezienia punktu.
    2. Odnalezienie punktu B (53.790927N, 17.623623E). Jest to punkt węzłowy siatki geograficznej mapy, bez żadnych szczególnych cech terenu. Celem jest weryfikacja poprawności odnalezienia punktu z pomiarem za pomocą GPS oraz określenie błędu ustalenia pozycji za pomocą mapy i kompasu.
    3. Każdy z uczestników tworzy własne punkty w terenie wyróżniając je w jakiś sposób np. poprzez zawieszenie etykiety na drzewie i zaznaczając je na mapie. Następnie uczestnicy poszukują punkty przeciwnika.
      Szczegóły:
      • Ilość lampionów ustawionych przez uczestnika: 5
      • Min. odl. pomiędzy lampionami (w linii prostej): 400m
      • Min. wys. zawieszenia lampionu: 1,5m
      • Punkty powinny być utworzone w miarę możliwości w charakterystycznych miejscach (rozwidlenia dróg, zabytki itd.)
      • do każdego punktu należy dołączyć opis lokalizacji
      • po ustawieniu wszystkich punktów uczestnicy spotykają się w punkcie centralnym i wymieniają się mapami z zaznaczonymi punktami
      • kolejność odnajdywania lampionów jest obowiązkowa
      • uczestnicy mogą odnajdywać punkty razem lub osobno, przy czym tylko jedna osoba podejmuje decyzje nawigacyjne (druga dla towarzystwa;)
      • po znalezieniu wszystkich punktów należy stawić się w ustalonym punkcie centralnym